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业内专家表示:桌面游戏不会消失。在这个被屏幕驱动的世界里,我们真的需要人际间的互动。 忘了吉他英雄和摇滚乐队吧!现在是拼字游戏和大富翁的天下。 作者:Kim Thai 美泰(Mattel)正下注Blokus。 对于外行而言,那是一个快速策略游戏,与Uno——美泰以该游戏著称——等主流畅销游戏几乎没有任何相似之处。不过,美泰负责Wheels、Games以及Radica业务 ……
2009年07月13日 -
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对于游戏界而言,这也许是新的盈利模式。 置于游戏页面右下方的广告 针对iPhone及Android平台的《愤怒的小鸟》(Angry Birds)风靡全球,它恐怕是继《吃豆人》(PacMan)后最火爆的一款游戏。它是眼下最为知名的游戏,也是首款大卖特卖的移动应用程序——专为小型触摸屏量身打造,没有实体控制器。 这款游戏最有趣的一点就是其盈利模式。在Android平台上,《愤怒 ……
2010年12月08日 -
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消费者告诉我们,视频游戏是他们在未来最不愿削减的一项开支。但是你也不能忽视现在的经济形势。 视频游戏一度被认为是不受经济危机影响的,但现在也感觉到压力。 作者:Jia Lynn Yang 视频游戏最终也受到了经济下滑的影响。游戏业一直被人们赞誉为“抗衰退”的行业,然而最近公布的数字显示销售不佳。 市场调查公司NPD集团的数据显示,与2008年相比,视频游戏 ……
2009年05月20日 -
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萨珀特称:我不认为这会对我们造成真正的影响。顾客买游戏机是为了玩游戏。 作者:Yi-Wyn Yen 东芝(Toshiba)承认在争夺高清DVD格式一役中失败,宣布停止支持HD DVD格式。这个消息对索尼(Sony)而言实在是不错,该公司一直在其PlayStation 3系统上支持运用蓝光(Blu-ray)格式。而微软(Microsoft)的Xbox 360游戏机可以选装HD DVD ……
2008年02月24日 -
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作者: Robert Levine 2002 年,维旺迪(Vivendi)打算卖掉它那经营不力的动画游戏部,却没有找到买家。紧随其后的是大规模的裁员。现在,这个部门却成为维旺迪的明星。第二季度,维旺迪游戏的销售较前一年增长了几乎 30%,使得公司的总营业收入增加了 4.8%,这绝对是超出预期的大飞跃。 这个游戏变革家就是暴雪娱乐(Blizzard Entertainment ……
2006年10月31日 -
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这家电子游戏制作商错过了移动革命。现在,公司要拥抱社交媒体,扭转颓势。它能在Zynga的领地上撒野吗? 约翰·麦登(John Madden)高调玩起了社交媒体?我们说的不是那个橄榄球评论员。(他的一位同事说:“他不是那种爱发微博的人。”)我们说的是电子艺界公司(Electronics Arts)的那款以这位著名教练命名的电子游戏“麦登大联盟”(Madden NFL)。 电子艺界近来在社交游戏 ……
2012年02月12日 -
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索尼宣布开发出第一款先在网上登场,然后在塔吉特和沃尔玛零售的卡片游戏。 娱乐巨头索尼公司联手托普斯推出了第一款集换式卡片游戏,游戏将在网上首次露面,然后在商店零售。 作者:Devin Leonard 多数成年人还是觉得要想玩“魔法风云会”这样的击打游戏,就得到塔吉特(Target)去购买集换式卡片, 他们的孩子却有更便捷的途径。 集换式卡片游戏 ……
2008年11月26日 -
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游戏已经够流行的了。而最近谷歌、迪士尼以及Gamestop等公司迅速达成的一连串交易,则表明社交游戏不仅大受欢迎,而且利润前景看好。 《虚拟农场》(FarmVille)。《黑帮生涯》(Mafia Wars)。《宠物社会》(Pet Society)。如今,这些社交游戏的用户总数已高达上亿人,无论是其流行程度,还是主流地位,都堪与黄金时段的电视节目相媲美。 但是,过去 ……
2010年08月04日 -
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作者:Jia Lynn Yang 西很难想象有什么东西能比数字智力游戏更让人讨厌,更让人觉得枯燥乏味。然而,全世界的人们如今却都在紧皱著眉头玩“数独”(Sudoku)。去年,这个游戏牢牢吸引了英国人,如今它又出现在美国大多数主流报纸上,并且催生出相关的畅销书籍、电视节目、电脑程序、锦标赛以及不计其数的数独迷。自从 1980 年魔方广为流行,以及 1924 年到 1925 年填字游戏 ……
2005年12月31日 -
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为了庆祝美国第一款大热电子游戏“吃豆人”的30岁生日,谷歌首次推出可以玩的互动Logo。 最新消息:谷歌不愧是谷歌,其应用程序中暗藏玄机。双击“投币口”('insert coin')按钮,可以增加一个角色Pac-Mac小姐,第二个玩家可以通过“ADSW”四个键控制方向。(感谢"深蓝"提供线索!) “吃豆人”(Pac-Man)游戏于1980年5月22日由日本公司推出。同年10月,该游戏 ……
2010年05月23日 -
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如果钢铁侠的电脑游戏销售表现像人们预测的那样糟糕,他可能活不下去。 如果钢铁侠的电脑游戏销售表现像人们预测的那样糟糕,他可能活不下去。 作者:Devin Leonard 《钢铁...影故事,这位酗酒成性的武器设计专家通过设计高科技武器惩治坏人,最终获得了新生。 但是世嘉(Sega)根据这部热门电影改编的电子游戏是否也能大卖就不好说了。一些评论家炮轰该公司改编的游戏版本无非是“疯狂 ……
2008年06月02日 -
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作者:Mutsuko Murakami “到目前为止,一切进展顺利,还没有遇到很大的问题,”今年 43 岁、带有几分孩子气的岩田觉(Satoru Iwata,音译)说。作为日本电脑游戏...撞上全球市场的不景气。尽管任天堂的销售额本财年(三月结束)预期将增长 8%,但净利润预期将下跌 25%。公司最新开发的游戏机 Game Cube 的销售额将不会达到所发布的本财年 1,000 万台的销售目标。任天 ……
2003年04月30日 -
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这家视频游戏制作商错过了移动游戏革命。现在,电子艺界决心做出重大改变,投身社交游戏。它能否在Zynga的地盘夺得一席之地? 约翰•麦登(美国著名橄榄球教练兼评论家——译注)将全身心投身于社交网络?我们现在说的不是那位橄榄球评论员。(麦登的一位同事称:“他对Twitter这类玩意不感冒。”)我们说的是电子艺界(Electronics Arts)制作的一款游戏,也就 ……
2011年12月04日 -
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以相应产品为平台的苹果(Apple)、谷歌(Google)以及可连接电视、手机、电脑进行游戏的OnLive三家公司将为三巨头微软(Microsoft)、任天堂(Nintendo)和索尼(Sony)的传统游戏市场带来冲击。 未来的视频游戏机会发展成什么样子?这是一个所有人都在猜测的话题。微软(Microsoft)、任天堂(Nintendo)和索尼(Sony)每隔几年就会发布新的游戏 ……
2011年12月05日 -
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给各家社交游戏公司带来收益的不是广告,而是虚拟的粉色拖拉机。Flurry Analytics表示,苹果的应用程序电子商务功能是开发者们“淘金”的最佳场所。 在日前于纽约召开的社交游戏峰会(Social Gaming Summit)上,移动应用程序分析公司Flurry Analytics负责营销的副总裁皮特•法拉格透露了一些关于社交游戏应用制作商的数据。例如Zynga,该公司采用的是“免费游戏 ……
2010年12月05日 -
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